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鬼來訊

故事:〈說明書缺掉的一頁〉

相關閱讀:鬼來訊

延伸關鍵詞:男人配額制

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小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。

親愛的讀者:

故事起點

桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。

事情的轉折

主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。

接著的行動

大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。

故事結尾

下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。

回到鬼來訊發生的地方

一個場景結束之後人物可能取得新的消息,沿鬼來訊進入的閱讀也可以按這些變化前進,再回頭理解最初的選擇。 曾有相似的鬼來訊聯想也無妨,選一項可比較的動作就能開始閱讀。 先讓旁觀者查看公開棋盤,再確認哪些提示依規則不能透露。從下一輪開始加入若可行,也應把開始時點與可做的動作說清。 開局前可先挑一輪示範,讓新手親自試一次抽牌與計分。 如果只記得誰先離開,還缺哪些資料才能討論是否續賽?將當時局面與處理進度分開留下之後,哪些問題已有共同依據,哪些仍須由雙方表達可接受的選擇並另行確認? 設計者知道每個圖案的意思,可能尚未察覺新玩家會依顏色推想另一種用途。

轉身之後再看的細節

如果文信只向小伊示範一遍,其他人混用舊版的問題會得到查明嗎? 最後一張卡已經用掉,責怪選擇以前是否先查過玩家當時掌握哪些資訊? 頁碼從六跳到九,桌上原先以為新人看過的規則並沒有完整交到她手裡。 缺頁使她不知道共享規則,補齊資料後仍需當場示範,理解和持有說明是兩步工作。 「早就說過」在結尾不再被拿來終止詢問,文信先核對資料的動作也提供了改變依據。故事沒有保證之後永遠算對,而是讓仍有疑問時可以暫停與查明的流程留下來。 討論主持人的決定,可分別列出本次還有半小時的人、想重開的人與缺席者,再看哪個安排尊重各自時間。

停筆之後聽到的資訊

把同一物件出現的幾處位置抄到紙上,成員各找一句附近的動作,接著共同比較用途是否隨場景或人物改變。 書中反覆使用同一詞語可能各有對象,重讀時按所在場景分類,再比較是否真的指向相同的內容與情緒。 將人物的要求與最後結果排成兩欄,學生先畫出有依據的對應,再把仍缺中間步驟的部分留作回查項目。 把初讀便條放在書旁並逐項核對原先的問號,就能辨認缺少的是身分、原因還是詞義。新發現另補一行會留下理解變化的過程,舊筆記也成了重讀的參照。

延伸閱讀

  • 只靠合作才能過的橋:卡牌上的觀察為共同任務補進什麼線索,哪些能力原先容易被忽略,後來又怎樣在合作裡找到實際用途?
  • 棋盤外的一杯水:兩杯水出現在急促的爭論旁,讓處理先從減少圍問與查清活動約定開始。
  • 不是最快的解謎者:字序與圖樣由不同人整理後,怎樣才能接成別人聽得懂的推導?沿著回查與分享過程,找出各項資料補上了什麼缺口。